Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) đã ra mắt Sáng kiến Games có thể truy cập, một hệ thống "thẻ" đột phá được thiết kế để tăng cường khả năng truy cập trò chơi video cho người tiêu dùng. Được công bố tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, sáng kiến này là kết quả của sự hợp tác giữa các gã khổng lồ công nghiệp bao gồm nghệ thuật điện tử, Google, Microsoft, Nintendo, Sony và Ubisoft, với sự hỗ trợ bổ sung từ Amazon, Riot Games, Square Enix và WB Games. ESA sẽ giám sát việc quản lý sáng kiến này.
Theo hệ thống mới này, các công ty trò chơi tham gia sẽ sử dụng một bộ gồm 24 thẻ được phê duyệt để dán nhãn trò chơi của họ, cung cấp thông tin rõ ràng về các tính năng tiếp cận. Các thẻ này sẽ được hiển thị cùng với chi tiết trò chơi trên các cửa hàng kỹ thuật số và trang sản phẩm, giúp người chơi dễ dàng tìm thấy các trò chơi đáp ứng nhu cầu cụ thể của họ.
Các thẻ bao gồm một loạt các tính năng truy cập, bao gồm "văn bản rõ ràng", "phụ đề lớn và rõ ràng", "các menu thuật", "đảo ngược dính", "Lưu bất cứ lúc nào", "cấp độ khó" và "có thể chơi được không giữ nút", trong số những người khác. Sáng kiến này nhằm mục đích phá vỡ các rào cản đối với hàng chục triệu người Mỹ khuyết tật, cho phép họ tận hưởng đầy đủ các khía cạnh xã hội và giải trí của trò chơi video.
Stanley Pierre-Louis, Chủ tịch và Giám đốc điều hành của ESA, nhấn mạnh tầm quan trọng của sáng kiến này, nói: "Hàng chục triệu người Mỹ bị khuyết tật và thường phải đối mặt với các rào cản đối với việc trải nghiệm niềm vui và kết nối với các công việc của chúng tôi. chơi."
Việc triển khai các thẻ này sẽ dần dần, được triển khai trên cơ sở từng công ty và ban đầu chỉ có sẵn bằng tiếng Anh. ESA có kế hoạch liên tục tinh chỉnh và mở rộng hệ thống thẻ dựa trên phản hồi và nhu cầu phát triển.
Tag: Điều khiển nhiều âm lượng
Mô tả: Các điều khiển âm lượng riêng biệt có sẵn cho các loại âm thanh khác nhau, cho phép người chơi điều chỉnh âm nhạc, lời nói, hiệu ứng âm thanh, âm thanh nền, âm thanh thành giọng nói, tín hiệu âm thanh truy cập và trò chuyện bằng giọng nói một cách độc lập. Một điều khiển âm lượng chính cũng có sẵn để điều chỉnh tất cả các âm thanh trò chơi đồng thời.
Tag: âm thanh đơn âm
Mô tả: Tính năng này cho phép người chơi trải nghiệm trò chơi với Mono Audio, trong đó cùng một âm thanh được gửi đến tất cả các kênh, cung cấp một kênh âm thanh kết hợp duy nhất.
Tag: Âm thanh âm thanh nổi
Mô tả: Người chơi có thể thưởng thức âm thanh âm thanh nổi, giúp họ xác định hướng của âm thanh từ trái sang phải, mặc dù nó không biểu thị âm thanh phát ra từ phía trên, bên dưới, phía trước hoặc phía sau.
Tag: Âm thanh vòm
Mô tả: Thẻ này chỉ ra rằng trò chơi hỗ trợ âm thanh vòm, cho phép người chơi xác định chính xác hướng âm thanh từ bất kỳ hướng nào.
Tag: Menu thuật lại
Mô tả: Tính năng này hỗ trợ đầu đọc màn hình hoặc tường thuật giọng nói cho các menu và thông báo, cho phép người chơi điều hướng qua menu một mục tại một thời điểm với phản hồi âm thanh.
Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo
Mô tả: Người chơi có thể sử dụng văn bản thành giọng nói và bài phát biểu với văn bản cho các cuộc trò chuyện trong trò chơi, với tường thuật thời gian thực về các cuộc trò chuyện văn bản và bảng điểm văn bản của các cuộc trò chuyện bằng giọng nói.
Tag: Mức độ khó
Mô tả: Người chơi có thể chọn từ nhiều cài đặt khó khăn, bao gồm ít nhất một tùy chọn làm giảm cường độ của các thách thức, với các mô tả rõ ràng về sự khác biệt giữa các cấp độ.
Tag: Lưu bất cứ lúc nào
Mô tả: Tính năng này cho phép người chơi lưu thủ công tiến trình của họ bất cứ lúc nào, với các ngoại lệ trong quá trình tiết kiệm trò chơi hoặc tải, hoặc khi tiết kiệm có thể dẫn đến các tình huống phá vỡ trò chơi.
Tag: Nhắc lại đầu vào cơ bản
Mô tả: Người chơi có thể sắp xếp lại các điều khiển nút, bằng cách hoán đổi hoặc sử dụng phương pháp khác. Điều này khác biệt với "ánh xạ đầu vào đầy đủ", cho phép ánh xạ lại tất cả các điều khiển trò chơi trên các phương thức đầu vào khác nhau.
Tag: Nhắc lại đầu vào đầy đủ
Mô tả: Người chơi có tính linh hoạt để gán bất kỳ hành động trò chơi nào cho bất kỳ điều khiển nào trên tất cả các phương thức đầu vào được hỗ trợ, bao gồm bàn phím, chuột, bộ điều khiển và bộ điều khiển trên màn hình ảo.
Tag: Bỏ đảo ngược
Mô tả: Tính năng này cho phép người chơi đảo ngược hướng chuyển động cho các đầu vào định hướng như ngón tay cái và gậy bay.
Tag: có thể chơi mà không cần giữ nút
Mô tả: Trò chơi có thể được chơi mà không cần phải giữ các nút, mặc dù một số đầu vào tương tự vẫn có thể yêu cầu giữ.
Tag: có thể chơi mà không nhấn nút nhanh
Mô tả: Người chơi có thể tránh các hành động nút lặp đi lặp lại như các sự kiện đúc và thời gian nhanh chóng.
Tag: chỉ có thể chơi với bàn phím
Mô tả: Trò chơi có thể được chơi chỉ bằng bàn phím, mà không cần bất kỳ thiết bị đầu vào nào khác.
Tag: Chỉ chơi với chuột
Mô tả: Người chơi chỉ có thể sử dụng một con chuột để chơi trò chơi, bao gồm cả công nghệ thích ứng ánh xạ vào đầu vào chuột.
Tag: Chỉ có thể chơi với các nút
Mô tả: Trò chơi và menu có thể được kiểm soát chỉ bằng các đầu vào kỹ thuật số như nút hoặc phím, trong đó áp suất áp dụng không ảnh hưởng đến các điều khiển.
Tag: chỉ có thể chơi được chỉ với cảm ứng
Mô tả: Người chơi chỉ có thể sử dụng các điều khiển cảm ứng để chơi trò chơi, mà không cần điều khiển không chạm như nút hoặc gậy analog.
Tag: có thể chơi mà không có điều khiển chuyển động
Mô tả: Tính năng này cho phép người chơi thưởng thức trò chơi mà không cần sử dụng điều khiển chuyển động.
Tag: có thể chơi mà không có điều khiển cảm ứng
Mô tả: Người chơi có thể chơi trò chơi mà không cần sử dụng bàn di chuột hoặc màn hình cảm ứng.
Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo
Mô tả: Tính năng này, cũng thuộc các tính năng thính giác, cho phép tường thuật thời gian thực về các cuộc trò chuyện văn bản và bảng điểm văn bản của các cuộc trò chuyện bằng giọng nói.
Tag: Xóa văn bản
Mô tả: Văn bản trong các menu, bảng điều khiển và cài đặt được hiển thị ở kích thước hợp lý với độ tương phản có thể điều chỉnh, sử dụng các phông chữ hoặc tùy chọn ít cách điệu hơn để thay đổi phông chữ.
Tag: văn bản lớn
Mô tả: Người chơi có thể điều chỉnh văn bản trong các menu, bảng điều khiển và cài đặt theo kích thước lớn so với độ phân giải màn hình của thiết bị và khoảng cách xem điển hình.
Tag: Phụ đề lớn và rõ ràng
Mô tả: Phụ đề cho tất cả các cuộc đối thoại có sẵn, với các tùy chọn cho kích thước, độ trong suốt và kiểu phông chữ, đảm bảo chúng không trùng với các yếu tố trò chơi quan trọng.
Tag: các lựa chọn thay thế màu sắc
Mô tả: Thông tin quan trọng được truyền đạt bằng hình dạng, mẫu, biểu tượng hoặc văn bản thay vì màu sắc hoặc màu sắc có thể được điều chỉnh.
Tag: Camera thoải mái
Mô tả: Tính năng này đảm bảo rằng các hiệu ứng máy ảnh có thể gây khó chịu hoặc gây hại, chẳng hạn như lắc, lắc lư, lắc lư, mờ chuyển động, tốc độ camera và chuyển động dựa trên tường thuật bắt buộc, có thể bị tắt hoặc điều chỉnh.
Sáng kiến này đánh dấu một bước tiến đáng kể trong việc làm cho các trò chơi video dễ tiếp cận và thú vị hơn đối với mọi người, phản ánh cam kết của ngành về sự bao gồm và sự hài lòng của người chơi.