Ev > Haberler > ESA, erişilebilir oyun özellikleri için girişim başlattı

ESA, erişilebilir oyun özellikleri için girişim başlattı

Eğlence Yazılım Derneği (ESA), tüketiciler için video oyununa erişilebilirliği artırmak için tasarlanmış çığır açan bir "etiket" sistemi olan Erişilebilir Oyunlar Girişimi'ni başlattı. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda duyurulan bu girişim, endüstri devleri arasında işbirliğinin sonucudur
By David
Apr 10,2025

Eğlence Yazılım Derneği (ESA), tüketiciler için video oyununa erişilebilirliği artırmak için tasarlanmış çığır açan bir "etiket" sistemi olan Erişilebilir Oyunlar Girişimi'ni başlattı. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda duyurulan bu girişim, Amazon, Riot Games, Square Enix ve WB Games'in ek desteğiyle Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony ve Ubisoft gibi endüstri devleri arasında işbirliğinin sonucudur. ESA bu girişimin yönetimini denetleyecek.

Bu yeni sistem kapsamında, katılımcı oyun şirketleri, oyunlarını etiketlemek için erişilebilirlik özellikleri hakkında net bilgi sağlayarak 24 onaylı 24 etiket kullanacak. Bu etiketler, dijital mağazalar ve ürün sayfalarındaki oyun detaylarının yanında görüntülenecek ve oyuncuların özel ihtiyaçlarını karşılayan oyunları bulmasını kolaylaştıracak.

Erişilebilir Oyunlar Girişimi, oynadığımız oyunları tanımlamaya yardımcı olan 24 etiket içerir.

Etiketler, "Net Metin", "Büyük ve Net Altyazılar", "Anlatılmış Menüler", "Stick Inversion", "Her Zaman Kaydet", "Zorluk Seviyeleri" ve "Düğme Olmadan Oynanabilir" dahil olmak üzere çok çeşitli erişilebilirlik özelliklerini kapsar. Bu girişim, on milyonlarca engelli Amerikalı için engelleri yıkmayı ve video oyunlarının sosyal ve eğlence yönlerinden tam olarak yararlanmalarını sağlıyor.

ESA'nın başkanı ve CEO'su Stanley Pierre-Louis, bu girişimin önemini vurgulayarak, "On milyonlarca Amerikalı bir engelli ve genellikle video oyunları oynamakla birlikte gelen sevinç ve bağlantıyı deneyimlemek için engelliyiz. Erişilebilir oyunlar, sanayi liderleriyle ortaklık kurduğumuz için ne kadar etkili olabileceğimizi gösterdiğimizi gösteriyor. oynamak."

Bu etiketlerin sunumu kademeli olarak, şirket bazında uygulanacak ve başlangıçta sadece İngilizce olarak sunulacak. ESA, TAG sistemini geri bildirim ve gelişen ihtiyaçlara göre sürekli olarak geliştirmeyi ve genişletmeyi planlıyor.

İşitsel özellikler

Etiket: Birden çok ses kontrolü

Açıklama: Farklı ses türleri için ayrı ses kontrolleri mevcuttur, oyuncuların müzik, konuşma, ses efektleri, arka plan ses, metin-konuşma ses, erişilebilirlik ses ipuçları ve sesli sohbeti bağımsız olarak ayarlamasına olanak tanır. Tüm oyun seslerini aynı anda ayarlamak için bir ana ses kontrolü de mevcuttur.

Etiket: Mono Ses

Açıklama: Bu özellik, oyuncuların oyunu tek bir kombine ses kanalı sağlayan tüm kanallara aynı ses gönderildiği Mono Audio ile deneyimlemelerini sağlar.

Etiket: Stereo Ses

Açıklama: Oyuncular, yukarıdan, aşağıdan, ileride veya arkadan gelen sesleri göstermese de, soldan sağa seslerin yönünü tanımlamalarına yardımcı olan stereo sesin tadını çıkarabilir.

Etiket: Surround Sound

Açıklama: Bu etiket, oyunun surround sesi desteklediğini ve oyuncuların seslerin yönünü herhangi bir yönden saptamasını sağladığını gösterir.

Etiket: Anlatılan Menüler

Açıklama: Bu özellik, ekran okuyucuları veya menüler ve bildirimler için sesli anlatımları destekleyerek oyuncuların sesli geri bildirimlerle bir seferde bir öğe üzerinde gezinmesini sağlar.

Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgah ve Metin-Konuşma

Açıklama: Oyuncular, metin sohbetlerinin gerçek zamanlı anlatımı ve sesli sohbetlerin metin transkriptleri ile oyun içi sohbetler için metin-konuşma ve metin-konuşmaya kullanabilirler.

Oyun özellikleri

Etiket: Zorluk seviyeleri

Açıklama: Oyuncular, zorlukların yoğunluğunu azaltan en az bir seçenek de dahil olmak üzere, seviyeler arasındaki farklılıkların net açıklamaları dahil olmak üzere birden fazla zorluk ayarı arasından seçim yapabilirler.

Etiket: istediğiniz zaman kaydet

Açıklama: Bu özellik, oyuncuların oyun tasarrufu veya yükleme sırasında istisnalar dışında veya tasarrufun ne zaman oyun kırma senaryolarına yol açabileceği istisnalar dışında herhangi bir zamanda ilerlemelerini manuel olarak kaydetmelerini sağlar.

Giriş Özellikleri

Etiket: Temel Giriş Yeniden Çıkarma

Açıklama: Oyuncular, başka bir yöntemi değiştirerek veya kullanarak düğme kontrollerini yeniden düzenleyebilir. Bu, tüm oyun kontrollerinin çeşitli giriş yöntemleri arasında yeniden yapılandırılmasına izin veren "tam giriş yeniden yapımından" farklıdır.

Etiket: Tam giriş yeniden yapım

Açıklama: Oyuncular, klavye, fare, denetleyiciler ve sanal ekrandaki denetleyiciler dahil olmak üzere desteklenen tüm giriş yöntemlerinde herhangi bir kontrole herhangi bir oyun eylemi atama esnekliğine sahiptir.

Etiket: Stick Inversion

Açıklama: Bu özellik, oyuncuların başparmak çubukları ve uçuş çubukları gibi yönlü girişler için hareket yönünü tersine çevirmesini sağlar.

Etiket: Düğme olmadan oynanabilir

Açıklama: Bazı analog girişler hala tutulmasını gerektirse de, oyun düğmeleri tutmaya gerek kalmadan çalınabilir.

Etiket: Hızlı düğmeye basmadan oynanabilir

Açıklama: Oyuncular düğme püresi ve hızlı zaman olayları gibi tekrarlayan düğme eylemlerinden kaçınabilir.

Etiket: Yalnızca klavye ile oynanabilir

Açıklama: Oyun, başka bir giriş cihazına ihtiyaç duymadan yalnızca bir klavye kullanılarak çalınabilir.

Etiket: Sadece fare ile oynanabilir

Açıklama: Oyuncular, fare girişleriyle eşleşen uyarlanabilir teknoloji de dahil olmak üzere oyunu oynamak için yalnızca bir fare kullanabilirler.

Etiket: Yalnızca düğmelerle oynanabilir

Açıklama: Oyun ve menüler, uygulanan basıncın kontrolleri etkilemediği yalnızca düğmeler veya tuşlar gibi dijital girişler kullanılarak kontrol edilebilir.

Etiket: sadece dokunuşla oynanabilir

Açıklama: Oyuncular, düğmeler veya analog çubuklar gibi dokunmasız kontrollere ihtiyaç duymadan oyunu oynamak için yalnızca dokunmatik kontrolleri kullanabilirler.

Etiket: Hareket kontrolleri olmadan oynanabilir

Açıklama: Bu özellik, oyuncuların hareket kontrolleri kullanmadan oyunun tadını çıkarmasını sağlar.

Etiket: dokunmatik kontroller olmadan oynanabilir

Açıklama: Oyuncular oyunu dokunmatik yüzeyler veya dokunmatik ekranlar kullanmadan oynayabilir.

Görsel özellikler

Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgah ve Metin-Konuşma

Açıklama: İşitsel özelliklere de giren bu özellik, metin sohbetlerinin gerçek zamanlı anlatımını ve sesli sohbetlerin metin transkriptlerini sağlar.

Etiket: Metni temizleyin

Açıklama: Menülerdeki metin, kontrol panelleri ve ayarlar, daha az stilize yazı tipleri veya yazı tipi değişikliği için seçenekler kullanılarak ayarlanabilir kontrast ile makul bir boyutta görüntülenir.

Etiket: büyük metin

Açıklama: Oyuncular, cihazın ekran çözünürlüğüne ve tipik görüntüleme mesafesine göre menülerdeki metinleri, kontrol panellerini ve ayarlarını büyük boyuta ayarlayabilir.

Etiket: Büyük ve Clear Altyazılar

Açıklama: Tüm diyalog için altyazılar, boyut, arka plan şeffaflığı ve yazı tipi stili seçenekleriyle mevcuttur ve önemli oyun öğeleriyle örtüşmemelerini sağlar.

Etiket: Renk alternatifleri

Açıklama: Önemli bilgiler şekil, desen, simgeler veya renk yerine metin kullanılarak iletilir veya renk ayarlanabilir.

Etiket: Kamera Konforu

Açıklama: Bu özellik, çalkalama, sallanma, sallanma, hareket bulanıklığı, kamera hızı ve zorla anlatım tabanlı hareket gibi rahatsızlığa veya zararlara neden olabilecek kamera efektlerinin kapatılabilmesini veya ayarlanabilmesini sağlar.

Bu girişim, endüstrinin kapsayıcılık ve oyuncu memnuniyetine olan bağlılığını yansıtan, video oyunlarını herkes için daha erişilebilir ve eğlenceli hale getirmede önemli bir adımdır.

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved