NVIDIA'nın DLSS 4'ü entegre etmek için Tarkov'dan kaçış
Battlestate Games, popüler birinci şahıs nişancı Tarkov'dan kaçış yapan NVIDIA'nın DLSS 4'üne yaklaşan desteği duyurdu. Uygulama ile ilgili özellikler belirsizliğini korurken - sadece ölçeklendirmeye veya çerçeve üretimine odaklanıp odaklanmayacağı - yükselmeye öncelik vermek muhtemelen en faydalı yaklaşım olacaktır. Çerçeve üretimi, görsel akışkanlığı iyileştirirken, bazen Tarkov gibi bir oyunda önemli bir unsur olan kontrol duyarlılığını olumsuz etkileyebilir. Upscaler'a odaklanmak, oyun hissinden ödün vermeden performansı doğrudan artıracaktır.
Resim: Escapfromtarkov.com
Geliştiriciler şu anda DLSS 4'ün oyunla entegrasyonunu değerlendiriyor ve yakın gelecekte oyuncu erişimi vaat ediyor. Bu gelişme, Tarkov'dan kaçış içinde mevcut teknik sorunları ele alma çabalarıyla eşzamanlı olarak devam etmektedir.
Ekip, DLSS 4'teki önemli oyuncu ilgisini kabul ederek bunu ilerlemeleri için kilit bir itici güç olarak gösterdi. DLSS teknolojisi, görüntü kalitesini artırmak, kare hızlarını artırmak ve belirli görsel eserleri azaltmak için AI kullanır.
Bu habere topluluk tepkisi çeşitlidir. Bazı oyuncular belirgin bir performans iyileştirmesi öngörürken, diğerleri şüpheciliği ifade ederek geliştiricilerin oyun içi diğer zorlukları ele almaya öncelik verdiğini gösteriyor.
Ana resim: steamcommunity.com
0 0 Bu konuda yorum