Ang mapaghangad na mga laro ng Sony-as-a-service ay naghihirap ng isang pangunahing pag-setback. Ang plano ng kumpanya na ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025 ay humina, na nagreresulta sa biglaang pagkansela ng siyam na proyekto, na nag -udyok ng pagkagalit sa mga manlalaro.
Noong 2022, pagkatapos-pangulo ng Sony Interactive Entertainment, si Jim Ryan, ay nagbukas ng mapaghangad na 12-service plan, isang tugon sa umuusbong na landscape sa paglalaro. Gayunpaman, ang diskarte na ito ay nahaharap sa agarang pag-backlash mula sa isang makabuluhang bahagi ng pamayanan ng gaming, nababahala tungkol sa isang potensyal na paglipat na malayo sa mga pamagat ng single-player. Sa kabila ng katiyakan sa kabaligtaran, nakumpirma na ngayon ng Sony ang pagkansela ng siyam sa labindalawang nakaplanong serbisyo.
Habang Helldivers 2 Natagpuan ang tagumpay, mga proyekto tulad ng Concord , Payback , Ang Huli sa Amin: Mga paksyon , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang God of War pamagat mula sa BluePoint Games ay naging na -scrap. Ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang suntok, lalo na para sa mga tagahanga na inaasahan ang mga paglabas na high-profile na ito.
Ang mga pagkansela ay pangunahing nakakaapekto sa pagtulak ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service. Ang pagpuna ay tumataas, na may maraming nagmumungkahi ng Sony na inuna ang isang mabilis na takbo sa mga pangunahing lakas at itinatag na mga franchise. Ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint na mga laro, bukod sa iba pa, ay nahaharap sa malaking pagkaantala, na iniiwan ang mga tagahanga na nabigo at nagtatanong sa hinaharap na direksyon ng Sony.