Ang Pokémon Company ay matagumpay na ipinagtanggol ang mga karapatan sa intelektwal na pag -aari sa isang demanda laban sa mga kumpanyang Tsino na sinasabing kinopya ang mga character na Pokémon.
Ang Pokémon Company ay lumitaw na matagumpay sa isang landmark ligal na labanan laban sa ilang mga kumpanyang Tsino na inakusahan ng malubhang paglabag sa copyright at pagnanakaw ng intelektwal na pag -aari. Kasunod ng isang napapanahong ligal na pakikibaka, ang kumpanya ay iginawad ng malaking $ 15 milyon sa mga pinsala. Ang demanda, na sinimulan noong Disyembre 2021, ang mga naka -target na mga developer na lumikha ng isang laro na maliwanag na nag -replicate ng mga character na Pokémon, nilalang, at mga mekanikong pangunahing gameplay.
Ang kontrobersya ay nagmula noong 2015 sa paglulunsad ng "Pokémon Monster Reissue," isang mobile RPG na nagbigay ng kapansin -pansin na pagkakapareho sa serye ng Pokémon. Ang mga character sa loob ng laro ay halos hindi maiintindihan mula sa mga iconic na pokémon figure tulad ng Pikachu at Ash Ketchum. Bukod dito, ang mga mekanika ng gameplay ay malapit na na-mirror ang mga laban na batay sa mga laban at pagkolekta ng nilalang na tumutukoy sa Pokémon. Habang ang Pokémon Company ay hindi inaangkin ang pagmamay-ari sa genre na nakakakuha ng halimaw, pinagtalo nila na ang "Pokémon Monster Reissue" ay lumampas sa inspirasyon lamang at nag-vent sa tuwirang plagiarism.
Halimbawa, ang icon ng app para sa laro ay direktang ginamit ang parehong likhang sining ng Pikachu na nakikita sa kahon ng dilaw na Pokémon. Ang mga materyales na pang -promosyon ng laro ay kilalang itinampok ang Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu, at Tepig nang walang anumang mga pagbabago. Bilang karagdagan, ang online na gameplay footage ay nagsiwalat ng maraming pamilyar na mga character at Pokémon, tulad ng Rosa mula sa Pokémon Black at White 2, at Charmander.
Larawan mula sa PerezzDB sa YouTube
Ang balita ng demanda ay unang nasira noong Setyembre 2022, kasama ang Pokémon Company na una nang hinihingi ang $ 72.5 milyon sa mga pinsala at isang pampublikong paghingi ng tawad na maipakalat sa mga pangunahing website ng Tsino at mga platform ng social media. Hinahangad din ng demanda na itigil ang pag -unlad, pamamahagi, at pagsulong ng lumalabag na laro.
Matapos ang isang matagal na labanan sa korte, ang Shenzhen Intermediate People's Court ay nagpasiya sa pabor sa Pokémon Company kahapon. Bagaman ang pangwakas na pag -areglo ay mas mababa sa paunang $ 72.5 milyon na hinahangad, ang $ 15 milyong award ay nagpapadala ng isang malinaw na mensahe sa mga developer na tinutukso na samantalahin ang itinatag na prangkisa. Tatlo sa anim na kumpanya na kasangkot ay naiulat na nagsampa ng apela.
Isinalin mula sa artikulo ng Gamebiz, tiniyak ng Pokémon Company na ang mga tagahanga na sila ay "magpapatuloy na magtrabaho upang maprotektahan ang intelektuwal na pag -aari nito upang maraming mga gumagamit sa buong mundo ang maaaring tamasahin ang nilalaman ng Pokémon na may kapayapaan ng isip."
Ang Pokémon Company ay nahaharap sa pagsisiyasat sa nakaraan para sa mga aksyon laban sa mga proyekto ng tagahanga. Si Don McGowan, ang dating punong ligal na opisyal ng Pokémon Company, ay nagbahagi sa isang pakikipanayam sa martsa kasunod na sa kanyang oras, ang kumpanya ay hindi aktibong hinahangad na isara ang mga proyekto ng tagahanga. Sa halip, karaniwang kumilos sila kapag ang mga proyekto ay tumawid sa isang tiyak na threshold.
"Hindi ka nagpapadala ng takedown kaagad," paliwanag ni McGowan. "Naghihintay ka upang makita kung nakakuha sila ng pondo, para sa isang Kickstarter o katulad. Kung makakapondohan sila, pagkatapos ay kapag nakikipag -ugnay ka. Walang nagnanais na mag -suing ng mga tagahanga."
Itinampok ni McGowan na ang ligal na koponan sa Pokémon Company ay madalas na natutunan tungkol sa mga proyekto ng fan sa pamamagitan ng saklaw ng media o personal na pagtuklas. Inihalintulad niya ito sa kanyang karanasan sa pagtuturo ng batas sa libangan, na nagpapayo sa mga mag -aaral na ang paghanap ng pansin ay hindi sinasadyang alerto ang kumpanya sa kanilang mga proyekto.
Sa kabila ng pangkalahatang patakaran na ito, nagkaroon ng mga pagkakataon kung saan naglabas ang Pokémon Company ng mga abiso ng takedown para sa mga proyekto ng tagahanga na may kaunting traksyon. Kasama dito ang mga tool sa paglikha ng fan, mga laro tulad ng Pokémon Uranium, at kahit na mga viral na video na nagtatampok ng mga larong Fan-made Pokémon Hunting FPS.