Bahay > Balita > Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

Ang bagong Diary Diary para sa Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 ay nagpapakita ng kapana -panabik na footage ng gameplay, na nakatuon sa mga mekanika ng pangangaso ng vampire at pagpapanatili ng masquerade. Sa Vampire: Ang Masquerade Universe, dapat itago ng mga bampira ang kanilang tunay na kalikasan mula sa mga tao. Bloodlines 2 isama
By Scarlett
Feb 21,2025

Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

Ang bagong talaarawan ng developer para sa Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 ay nagpapakita ng kapana -panabik na footage ng gameplay, na nakatuon sa mga mekanika ng pangangaso ng vampire at pagpapanatili ng masquerade.

Sa Vampire: Ang Masquerade uniberso, dapat itago ng mga bampira ang kanilang tunay na kalikasan mula sa mga tao. Ang Bloodlines 2 Isinasama ito gamit ang isang masquerade meter, biswal na kinakatawan ng isang icon ng mata sa tuktok ng screen. Sinusubaybayan ng metro na ito ang mga aksyon na lumalabag sa masquerade, na tumataas sa pamamagitan ng tatlong antas:

  • Green: Minor Infraction; Ang pagtatago lamang ay sapat na.
  • Dilaw: Maramihang mga paglabag, tulad ng pagpapakain o paggamit ng mga agresibong kapangyarihan, na hinihiling ang player na pamahalaan ang mga saksi o maiwasan ang pulisya.
  • Pula: Isang kumpletong paglabag sa masquerade, na nagreresulta sa pagtugis ng pulisya. Ang pagtakas at pagtatago ay mahalaga, dahil ang camarilla ay makikialam sa sandaling puno ang metro. (Tingnan ang kasama na gameplay clip para sa isang halimbawa.)

Ang mga manlalaro ay maaaring mapagaan ang kanilang "infamy" sa pamamagitan ng paggawa ng mga saksi na kalimutan ang kanilang mga aksyon o, bilang kahalili, tinanggal ang mga ito. Kung ang mga pulis ay kasangkot, ang pagpapasya ay pinapayuhan - hiding hanggang sa lumalamig ang sitwasyon ay ang pinakamahusay na diskarte.

Tinitiyak ng mga nag -develop ang mga manlalaro na ang panganib ng pagkakalantad ay patuloy na tataas sa buong laro, na hinihingi ang mabilis na pag -iisip at mapagpasyang pagkilos upang mapanatili ang masquerade.

Nangungunang Balita

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved