Bahay > Balita > Nagbabala ang Bandai Namco ng mga panganib para sa mga bagong IP dahil sa masikip na iskedyul ng paglabas
Ang mga watawat ng Bandai Namco ay nadagdagan ang panganib para sa mga bagong IP sa gitna ng masikip na kalendaryo ng paglabas
Ang CEO ng Bandai Namco Europe na si Arnaud Muller, kamakailan ay na -highlight ang lumalagong mga hamon na kinakaharap ng mga publisher sa pag -navigate sa lalong mapagkumpitensyang merkado ng video game. Habang ang 2024 ay nakakita ng kamag-anak na pag-stabilize kasunod ng mga pagsasaayos sa buong industriya, binibigyang diin ni Muller ang pangmatagalang mga panganib na nauugnay sa pagbuo at paglabas ng mga bagong katangian ng intelektwal (IPS).
Itinuturo ni Muller ang pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad at hindi mahuhulaan na mga takdang oras bilang pangunahing mapagkukunan ng kawalan ng katiyakan. Ang tagumpay ng pagpapalawak ni Elden Ring at paparating na mga pamagat tulad ng Dragon Ball: Sparking! Sa kabila ng Zero, ang kumpanya ay gumagamit ng isang "balanseng diskarte sa peligro," maingat na tinitimbang ang mga antas ng pamumuhunan laban sa potensyal ng parehong itinatag at mga bagong IP. Kinikilala niya na kahit na "ligtas na taya" ay nagiging hindi gaanong mahuhulaan.
Ang pakikipanayam sa Gameindustry.biz ay nagsiwalat ng kagustuhan ni Bandai Namco para sa mga itinatag na franchise tulad ng paparating na Little Nightmares 3 , na binabanggit ang isang matapat na fanbase bilang isang nagpapagaan na kadahilanan laban sa pagbabagu -bago ng merkado. Gayunpaman, ang pag -iingat ni Muller na kahit na ang matagumpay na IP ay hindi immune sa pagbabago ng mga kagustuhan ng player. Ang mga bagong IP, kasama ang kanilang malaking gastos sa pag -unlad at ang mapagkumpitensyang landscape ng merkado, ay nahaharap sa mas mataas na mga panganib ng pagkabigo sa komersyal.
Ang pananaw ni Muller para sa paglago ng merkado ay nakasalalay sa tatlong pangunahing elemento: isang kanais-nais na klima ng macroeconomic, matatag na pag-install ng platform, at ang pagpapalawak sa bago, mataas na paglago ng merkado tulad ng Brazil, South America, at India. Nabanggit din niya ang diskarte sa platform-agnostic ng Bandai Namco, na nagpapahayag ng kahandaan na mamuhunan sa paparating na Nintendo Switch 2.
Sa kabila ng mga hamon, si Muller ay nananatiling maasahin sa mabuti, na nagmumungkahi na ang isang matagumpay na 2025 na paglabas ng slate ay maaaring makabuluhang mapalakas ang paglago ng merkado. Ang masikip na kalendaryo ng paglabas, gayunpaman, binibigyang diin ang pinataas na peligro at maingat na pagpaplano na kinakailangan para sa paglulunsad ng mga bagong IP sa kasalukuyang merkado.