Ubisoft ได้ประกาศการสร้าง บริษัท ย่อยใหม่ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ Creed ของ Assassin, Far Cry และ Rainbow Six ของ Tom Clancy ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการลงทุนที่สำคัญ 1.16 พันล้านยูโร (ประมาณ 1.25 พันล้านดอลลาร์) จาก Tencent ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีจีน การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นไม่นานหลังจากการเปิด ตัว Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งประสบความสำเร็จซึ่งเกินกว่าผู้เล่น 3 ล้านคนแล้ว การเปิดตัวดังต่อไปนี้เป็นช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับ Ubisoft ซึ่งทำเครื่องหมายด้วย รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม สร้างแรงกดดันอย่างมากต่อชื่อใหม่ที่จะทำงานได้ดีท่ามกลางราคาหุ้นที่ต่ำในอดีตของ บริษัท
บริษัท ในเครือที่จัดตั้งขึ้นใหม่มีมูลค่า 4 พันล้านยูโร (ประมาณ 4.3 พันล้านดอลลาร์) และมีสำนักงานใหญ่ในฝรั่งเศสมีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนา "ระบบนิเวศเกมที่ออกแบบมาเพื่อให้กลายเป็นตลอดปีและหลายแพลตฟอร์ม" Tencent จะถือหุ้น 25% ในกิจการนี้ Ubisoft ได้สรุปแผนการที่มีความทะเยอทะยานสำหรับ บริษัท ย่อยซึ่งรวมถึงการเพิ่มคุณภาพของประสบการณ์การเล่าเรื่องเดี่ยวการขยายข้อเสนอผู้เล่นหลายคนด้วยการเผยแพร่เนื้อหาบ่อยขึ้นแนะนำองค์ประกอบฟรีที่เล่นและรวมคุณสมบัติทางสังคมเข้ากับเกมของพวกเขา
นอกเหนือจากแฟรนไชส์ที่สำคัญทั้งสามนี้ Ubisoft ยังวางแผนที่จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนา Ghost Recon และ Division Series โดยมีเป้าหมายที่จะขยายเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุด Yves Guillemot ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Ubisoft เน้นความสำคัญของบทใหม่นี้โดยระบุว่า "วันนี้ Ubisoft กำลังเปิดบทใหม่ในประวัติศาสตร์" เขาเน้นการเปลี่ยนแปลงของ บริษัท และความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของ บริษัท ย่อยใหม่ในการสร้างระบบนิเวศเกมที่แข็งแกร่งตลอดปีการเติบโตของแบรนด์ที่มีประสิทธิภาพสูงและสร้างสรรค์ไอพีใหม่โดยใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัย
บริษัท ย่อยแห่งใหม่จะรวมทีมพัฒนาสำหรับ Rainbow Six, Assassin's Creed และ Far Cry ที่ตั้งอยู่ในMontréal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona และ Sofia พร้อมกับแบ็คแคตตาล็อกของ Ubisoft และเกมใหม่ ๆ ในการพัฒนาหรือวางแผนสำหรับอนาคต สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าโครงการที่มีอยู่จะดำเนินต่อไปโดยไม่ต้องคุกคามการปลดพนักงานต่อไปทันที การทำธุรกรรมจะเสร็จสิ้นภายในสิ้นปี 2568
การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้โดย Ubisoft ด้วยการลงทุนของ Tencent มีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมสร้างสถานะของ บริษัท ในอุตสาหกรรมเกมโดยมุ่งเน้นไปที่การเติบโตและนวัตกรรมในระยะยาวในแฟรนไชส์ที่สำคัญ