Dom > Aktualności > „Absolum: oszałamiający rogualite przez ulice Rage 4 twórców”
Guard Crush Games, programiści za ulicami Rage 4, ponownie współpracują z wydawcą Dotemu, aby uzyskać nowy ekscytujący projekt. Tym razem zapuszczają się na nieznane terytorium z pierwszym oryginalnym IP Dotemu, nazwanym Absoluum . Gra ma oszałamiające ręcznie rysowane animacje dzięki uprzejmości Supamonks i urzekającej ścieżki dźwiękowej skomponowanej przez znanego Garetha Cokera. Mając za nim taką potężną drużynę, moja godzinna praktyczna sesja sugeruje, że Absoluum nie pozostanie długo niesprawdzony.
Absolum to rogualite-scroling-sholling-up-up akcja-rpg, stworzona za „głęboką powtórkę z rozgałęzionymi ścieżkami do eksploracji, zadań, postaci i trudnych bossów”, według programistów. Moje doświadczenie potwierdza to, pokazując pięknie wykonany świat fantasy z różnorodnymi zajęciami graczy. Przetestowałem solidny Karl podobny do kryształów i zwinną, galandrę w stylu Ranger, angażującą się w walkę ze złymi stworzeniami, rozbiórki środowisk w nadziei na odkrycie przedmiotów replezywających się jako marchewki, eksplorowanie budynków pod kątem skarbów lub skierowania się do goblinowych amadza z gobliną, i walcząc z bossami. Cykl śmierci i Rebirth zwiększa urok gry. Chociaż tego nie doświadczyłem, gra obsługuje również kooperację dwóch graczy tego samego ekranu.
Dla kogoś takiego jak ja, który pielęgnuje wspomnienia o bicie dwóch graczy z arkad z lat 80. i wczesnych lat 90., a także klasyków takich jak Golden Axe w Sega Genesis, Absolum Strajzuje nostalgiczny akord. Sztuka i animacja w sobotę rano w stylu kreskówki, w połączeniu z prostym, ale dopracowanym systemem bojowym dwóch przycisków, przywraca ten znany charakter, jednocześnie pozwalając na różnorodne ataki na różnych wrogów. Element roguelitu wstrzykuje nowoczesny zwrot akcji, zwiększając możliwość odtwarzania i nadając grę świeżą przewagę.
Odpowiedzi wynikiW miarę postępów przez Absoluum napotkasz zarówno ukryte, jak i oczywiste ulepszenia. Obejmują one równe aktywne broń lub zaklęcia, aktywowane przez pociągnięcie spustu i naciskanie przycisku twarzy oraz pasywne elementy znajdujące się w zapisie. Randomizacja elementów od jednego odbywającego się do drugiego wprowadza system nagrody ryzyka, który może znacznie zmienić twoją strategię. Na przykład podczas wczesnego biegu wyposażyłem dwie kule, które zwiększyły moje szkody o 20% każdy, ale zmniejszył moje zdrowie o ten sam odsetek, co spowodowało niebezpiecznie niewielki pasek zdrowia. Na szczęście możesz upuścić dowolny przedmiot w dowolnym momencie, jeśli kompromis staje się zbyt ryzykowny.
10 zdjęć
Jako rogualite Absoluum zapewnia, że po śmierci wrócisz do królestwa ze sklepem, w którym możesz wydawać walutę w grze na przedmioty lub ulepszenia na następny bieg. Chociaż ta funkcja nie była w pełni działająca we wczesnej wersji, w którą grałem, obiecuje dodać głębię systemowi progresji gry.
Moje spotkanie z pierwszym głównym szefem - gigantycznym trollem dzierżącym gigantyczną bule i przywoływanie mniejszych goblinów - było szczególnie trudne. Te gobliny skoczyłyby na ciebie, gryząc jak Piranhas. Pragnąłem doświadczyć trybu kooperacji dwóch graczy, który mógłby podzielić uwagę szefa i zwiększyć przyjemność z gry, jak to często bywa w przypadku Beat-a-upy.
Dzięki urzekającemu stylowi sztuki, animacji, klasycznej rozgrywce z boku, a także angażowaniu pętli roguelite, w połączeniu z wiedzą programistów w tym gatunku, Absolum ma ogromny potencjał. Jest gotowy ożywić ducha kooperacji Couch Co-Op, przynajmniej tymczasowo. Z niecierpliwością spodziewam się grania bardziej wyrafinowanej wersji w miarę kontynuowania rozwoju, a mój optymizm dla Absoluum pozostaje wysoki.