SAG-AFTRA's staking tegen videogamebedrijven: een gevecht voor AI-bescherming en eerlijke vergoeding
SAG-AFTRA, de vakbond van de acteurs en omroepen, heeft een staking gestart tegen grote videogamebedrijven, waaronder industriële reuzen zoals Activision en Electronic Arts. Deze actie, met ingang van 26 juli, volgt op meer dan een jaar van vastgelopen onderhandelingen, voornamelijk gericht op het ethische gebruik van kunstmatige intelligentie (AI) en eerlijke vergoeding voor artiesten.
Belangrijkste kwesties: het AI -debat
Het kernconflict draait om het ontluikende gebruik van AI in de productie van videogames. Hoewel SAG-AFTRA zich niet verzet tegen AI-technologie zelf, uitte de vakbond ernstige bezorgdheid over haar potentieel om menselijke actoren te verplaatsen. De angst is dat AI zou kunnen worden gebruikt om de stemmen en gelijkenissen van acteurs te repliceren zonder hun toestemming, het ondermijnen van hun middelen van bestaan en creatieve controle. Dit bedreigt ook de loopbaanontwikkeling van minder ervaren acteurs die vaak vertrouwen op kleinere rollen. Bovendien ontstaan ethische dilemma's wanneer AI-gegenereerde inhoud in tegenspraak is met de persoonlijke waarden van een acteur.
De kloof overbruggen: tijdelijke overeenkomsten
Om de impact van de staking te verminderen en sommige zorgen uit de industrie aan te pakken, heeft SAG-AFTRA verschillende overeenkomsten geïmplementeerd. De Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) biedt een gelaagd systeem op basis van het productiebudget en biedt verschillende tarieven en voorwaarden voor projecten variërend van $ 250.000 tot $ 30 miljoen. Dit systeem, opgericht in februari, bevat AI -bescherming die eerder werd afgewezen door de onderhandelingsgroep van de videogamebedraait. Een belangrijke ontwikkeling was een januari-side-deal met replica-studio's, waardoor vakbondsactoren digitale spraakreplica's konden licentiëren onder specifieke, opt-outcondities.
De interim -interactieve mediaovereenkomst en de interim -interactieve lokalisatieovereenkomst bieden tijdelijke oplossingen, die betrekking hebben op cruciale aspecten zoals compensatie, AI -gebruiksrichtlijnen, rustperioden en betalingsvoorwaarden. Belangrijk is dat deze overeenkomsten uitbreidingspakketten en DLC uitsluiten, en projecten die hieronder zijn goedgekeurd zijn vrijgesteld van de staking.
De belangrijkste bepalingen zijn onder meer:
Een lange weg naar onderhandeling: Union Solidarity
De onderhandelingen begonnen in oktober 2022, met als hoogtepunt een bijna unanieme (98,32%) stakingsautorisatiestem door SAG-AFTRA-leden in september 2023. Ondanks de vooruitgang van sommige kwesties, blijft het gebrek aan sterke, afdwingbare AI-bescherming het primaire struikelblok.
SAG-AFTRA-president Fran Drescher en andere leiders van de vakbond hebben de niet-aflatende toewijding van de vakbond voor eerlijke behandeling en bescherming tegen AI-uitbuiting benadrukt, wat de substantiële winst van de industrie en de vitale rol van actoren bij het tot leven brengen van videogamekarakters tot leven benadrukt. De houding van de vakbond is duidelijk: ze zullen geen compromissen sluiten over eerlijke AI -bescherming voor hun leden.
De staking onderstreept de voortdurende spanning tussen technologische vooruitgang en de rechten van creatieve professionals. De uitkomst zal de toekomst van AI in de videogame -industrie aanzienlijk beïnvloeden en een precedent hebben voor andere creatieve velden worstelen met vergelijkbare uitdagingen.