Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. onderzoekt actief verbeteringen in de handelsfunctie, vorige week gelanceerd voor aanzienlijke terugslag van spelers. In een X/Twitter -verklaring erkende Creatures Inc. feedback van spelers, waarin het beperkende ontwerp van de handelsfunctie werd uitgelegd om misbruik te voorkomen. Ze gaven echter toe dat deze beperkingen het informele plezier belemmeren.
Het bedrijf beloofde dat toekomstige evenementen handelstokens zouden bieden als beloningen, een belofte die onmiddellijk is gebroken door het 3e Cresselia Ex Drop -evenement, dat deze tokens ontbrak. Dit, in combinatie met bestaande beperkingen die pakketopeningen en verwondering picking zonder in-app aankopen beperken, bracht de frustratie van spelers verder aan. De hoge kosten voor het verkrijgen van handelstokens - die de verwijdering van vijf kaarten vereisen om een van dezelfde zeldzaamheid te verhandelen - waren een belangrijk punt van discussie.
52 afbeeldingen
Creatures Inc. verklaarde dat de beperkingen van de handelsfunctie zijn ontworpen om BOT-misbruik en exploitatie van meerdere accounts te voorkomen, gericht op een eerlijke omgeving met behoud van de kernverzamelingservaring. Ze erkenden dat deze maatregelen een negatieve invloed hadden op het casual spel en beloofden de functie te verbeteren. Toekomstige methoden voor het verkrijgen van handelstokens, inclusief evenementenverdelingen, werden ook beloofd, hoewel details onduidelijk blijven.
De verklaring ontbrak details over de aard of timing van deze wijzigingen, waardoor spelers onzeker waren over potentiële restituties of compensatie voor transacties die onder het huidige systeem zijn gedaan. Het gebrek aan handelstokens in het Cresselia EX -evenement, ondanks de recente belofte, heeft het vertrouwen van spelers verder geërodeerd. Slechts 200 handelstokens werden aangeboden als Premium Battle Pass Rewards (een maandelijkse abonnement van $ 9,99), genoeg voor een enkele 3-diamond kaarthandel.
Kritiek van spelers was gericht op de waargenomen inkomsten van de handelsmonteur, vooral gezien de geschatte omzet van $ 200 miljoen in de eerste maand (vóór de handelsfunctie). Het onvermogen om 2-sterren of hogere zeldzaamheidskaarten te verhandelen, ondersteunt deze weergave verder, omdat de handel voor ontbrekende kaarten gemakkelijk de behoefte aan kostbare willekeurige pakketaankopen zou verminderen. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien. De monteur werd door spelers beschreven als 'roofzuchtige en ronduit hebzuchtig', 'hilarisch giftig', en een 'monumentaal falen'.