Het Pokémon -bedrijf heeft met succes zijn intellectuele eigendomsrechten verdedigd in een rechtszaak tegen Chinese bedrijven die naar verluidt zijn Pokémon -personages hebben gekopieerd.
Het Pokémon Company is overwonnen in een mijlpaal juridische strijd tegen verschillende Chinese bedrijven die worden beschuldigd van grove inbreuk op het auteursrecht en diefstal van intellectueel eigendom. Na een langdurige juridische strijd kreeg het bedrijf een aanzienlijke schadevergoeding van $ 15 miljoen. De rechtszaak, geïnitieerd in december 2021, richtte zich op ontwikkelaars die een game creëerden die Pokémon -personages, wezens en kerngameplay -mechanica schaamteloos repliceerde.
De controverse is ontstaan in 2015 met de lancering van "Pokémon Monster Reissue", een mobiele RPG die opvallende overeenkomsten met de Pokémon -serie droeg. Personages in het spel waren vrijwel niet te onderscheiden van iconische Pokémon -figuren zoals Pikachu en Ash Ketchum. Bovendien weerspiegelde de gameplay-mechanica nauw de turn-based veldslagen en het verzamelen van wezens die Pokémon definiëren. Hoewel het Pokémon Company geen eigendom claimt over het monster-beklimmende genre, betoogden ze dat "Pokémon Monster Reissue" verder ging dan louter inspiratie en zich waagde in regelrecht plagiaat.
Het app -pictogram voor het spel gebruikte bijvoorbeeld direct hetzelfde pikachu -illustraties op de Pokémon Yellow Box. Het promotiemateriaal van de game bevatte prominent Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu en Tepig zonder wijzigingen. Bovendien onthulden online gameplay -beelden talloze bekende personages en Pokémon, zoals Rosa van Pokémon Black and White 2 en Charmander.
Afbeelding van Perezzdb op YouTube
Het nieuws over de rechtszaak brak voor het eerst in september 2022, waarbij het Pokémon -bedrijf aanvankelijk $ 72,5 miljoen aan schadevergoeding eiste en een openbare verontschuldiging die moet worden verspreid op grote Chinese websites en sociale mediaplatforms. De rechtszaak probeerde ook de ontwikkeling, distributie en promotie van het inbreukmakende spel te staken.
Na een langdurige rechtszaak, oordeelde het Shenzhen Intermediate People's Court gisteren in het voordeel van de Pokémon Company. Hoewel de definitieve regeling minder was dan de initiële $ 72,5 miljoen gezocht, stuurt de $ 15 miljoen award een duidelijk bericht aan ontwikkelaars die in de verleiding zijn om de gevestigde franchise te exploiteren. Drie van de zes betrokken bedrijven hebben naar verluidt een hoger beroep ingediend.
Vertaald uit het artikel van GameBiz, verzekerde het Pokémon -bedrijf fans dat ze "zullen blijven werken om zijn intellectuele eigendom te beschermen, zodat veel gebruikers over de hele wereld van Pokémon -inhoud met gemoedsrust kunnen genieten."
Het Pokémon -bedrijf heeft in het verleden geconfronteerd met controle voor acties tegen fanprojecten. Don McGowan, de voormalige Chief Legal Officer van de Pokémon Company, deelde in een interview in maart met nasleep dat het bedrijf gedurende zijn tijd niet proactief probeerde fanprojecten te sluiten. In plaats daarvan handelden ze meestal toen projecten een bepaalde drempel overschreden.
"Je stuurt geen takedown meteen," legde McGowan uit. "Je wacht om te zien of ze worden gefinancierd, voor een Kickstarter of iets dergelijks. Als ze worden gefinancierd, dan is dat wanneer je bezig bent. Niemand klaagt graag fans aan."
McGowan benadrukte dat het juridische team van het Pokémon -bedrijf vaak leerde over fanprojecten door media -aandacht of persoonlijke ontdekking. Hij vergeleek dit met zijn ervaring met het onderwijzen van entertainmentwetgeving en adviseerde studenten dat het zoeken naar aandacht van pers het bedrijf onbedoeld op hun projecten zou kunnen waarschuwen.
Ondanks dit algemene beleid zijn er gevallen geweest waarin het Pokémon -bedrijf takedown -kennisgevingen heeft uitgegeven voor fanprojecten met minimale tractie. Dit omvat fan-gemaakte creatiehulpmiddelen, games zoals Pokémon Uranium en zelfs virale video's met fan-gemaakte Pokémon Hunting FPS-games.