Rumah > Berita > Penghormatan yang dibayar selepas kematian separuh hayat 2 dan artis yang tidak disengaja Viktor Antonov berusia 52 tahun
Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored , meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh penulis separuh hayat Marc Laidlaw melalui cerita Instagram sejak dipadamkan , di mana beliau menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," menyatakan bahawa dia "menjadikan semuanya lebih baik."
Penghormatan dituangkan dari seluruh industri. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios, menekankan peranan instrumental Antonov dalam kejayaan Arkane dan kesan inspirasinya terhadap banyak rakan sekerja. Harvey Smith, bekas pengarah kreatif di Arkane, teringat kecerdasan dan bakat komedi Antonov. Pete Hines, bekas Ketua Pemasaran Bethesda, memuji keupayaan unik Antonov untuk menguasai ciptaannya dengan kehidupan dan makna.
Menurut jawatan media sosial baru -baru ini oleh Marc Laidlaw, Viktor Antonov - pengarah seni berwawasan Half -Life 2 - telah meninggal dunia.
Dengan mengandaikan ini benar, kami sangat sedih mendengar berita ini. pic.twitter.com/3mqnbxks64
- Lambdageneration (@Lambdagen) 16 Februari 2025
RIP Viktor Antonov.
Saya harap saya memberitahu anda betapa banyak kekaguman yang saya ada untuk anda tetapi kami terperangkap dalam kehidupan kami sehingga kapur kejutan ini mencecah kami.
Anda memainkan peranan penting untuk kejayaan Arkane Studios dan inspirasi kepada ramai di antara kita, juga seorang kawan yang saya mempunyai banyak kenangan indah pic.twitter.com/phdnvh3scy
- Raphael Colantonio (@rafcolantonio) 16 Februari 2025
Kerjaya Antonov merangkumi beberapa dekad dan studio. Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, dia berpindah ke Paris sebelum memulakan perjalanan permainan videonya pada pertengahan 90-an di Xatrix Entertainment (kemudian Grey Matter Studios). Kerja-kerja beliau di Valve pada Half-Life 2 , terutamanya reka bentuknya di bandar ikonik 17, menyusun warisannya. Dia kemudian menyumbang kepakaran reka bentuk visualnya kepada Dishonored di Arkane Studios, membantu membentuk dunia yang tersendiri di Dunwall. Di luar permainan video, Antonov juga bekerjasama dalam filem animasi dan bekerja dengan studio indie Darewise Entertainment.
Di Reddit AMA dari lapan tahun sebelumnya, Antonov membincangkan latar belakangnya dalam reka bentuk dan pengiklanan pengangkutan sebelum mencari rumah kreatif dalam industri permainan video yang berkhayal. Dia menyifatkan hari -hari awal sebagai masa ketika artis dapat membentuk seluruh dunia permainan, kebebasan yang dipeluknya dari kerja awalnya di Redneck Rampage ke projek yang lebih bercita -cita tinggi.
Antonov menarik inspirasi untuk bandar dystopian 17 dari zaman kanak -kanaknya di Sofia, menggabungkan unsur -unsur Belgrade dan St. Petersburg untuk mewujudkan suasana unik Eropah Timur dan Utara. Penampilannya yang terakhir adalah dalam dokumentari Antarve 2 * ke-20, ke-20, di mana dia berkongsi pandangan tentang proses kreatif dan inspirasi. Sumbangannya kepada dunia seni permainan video akan diingati selama bertahun -tahun yang akan datang.