Rumah > Berita > Pengasas Netease dilaporkan hampir membatalkan pesaing Marvel kerana ia tidak menggunakan IP asal
Pesta Marvel Netease, kejayaan yang hebat dengan sepuluh juta pemain dalam tiga hari pertama, telah menghasilkan berjuta -juta untuk pemaju. Walau bagaimanapun, laporan Bloomberg baru -baru ini mendedahkan bahawa CEO Netease William Ding hampir membatalkan permainan kerana tempahan mengenai penggunaan IP berlesen.
Laporan ini menyoroti penstrukturan semula semasa NetEase: Ding mengurangkan kakitangan, menutup studio, dan menstabilkan pelaburan luar negara untuk mewujudkan portfolio yang lebih fokus, yang menentang kemerosotan pertumbuhan baru -baru ini dan bersaing dengan Tencent dan Mihoyo.
Pembatalan hampir pesaing Marvel, menurut sumber Bloomberg, berpunca daripada keengganan Ding untuk membayar yuran pelesenan untuk watak Marvel. Dia dilaporkan cuba meyakinkan artis untuk menggunakan reka bentuk watak asal. Ini hampir-hampir dilaporkan menelan kos berjuta-juta, namun permainan dilancarkan dan mencapai kejayaan yang luar biasa.
Walaupun kejayaan ini, penstrukturan semula berterusan. Pemberhentian pasukan Marvel yang baru -baru ini, disebabkan oleh "sebab organisasi" dengan netease, mencontohkan trend ini. Sepanjang tahun yang lalu, Ding telah menghentikan pelaburan dalam projek asing, membalikkan pelaburan besar sebelumnya di studio seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment. Laporan itu menunjukkan kepercayaan Ding bahawa permainan gagal menjana ratusan juta setiap tahun tidak berbaloi, walaupun jurucakap Netease menafikan kewujudan "nombor selimut sewenang -wenang" untuk menilai daya maju permainan.
Cabaran dalaman di Netease, menurut sumber Bloomberg, dikaitkan dengan gaya kepimpinan Ding, yang dicirikan oleh pengambilan keputusan yang cepat, perubahan fikiran yang kerap, tekanan terhadap pekerja untuk bekerja berjam-jam, dan pelantikan graduan baru-baru ini kepada kedudukan kepimpinan yang signifikan. Kekerapan pembatalan projek dilaporkan begitu tinggi sehingga Netease tidak boleh melepaskan mana -mana permainan baru di China tahun depan.
Retreat Netease dari Game Investments bertepatan dengan ketidakstabilan berterusan dalam industri permainan global, terutamanya di pasaran Barat. Tahun-tahun kebelakangan ini telah menyaksikan pemberhentian, pembatalan, dan penutupan studio yang meluas, bersama-sama dengan prestasi yang kurang baik dari beberapa permainan berprofil tinggi.