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Pokémon Clone은 저작권 소송에서 1,500 만 달러를 잃습니다

Pokémon Company는 Pokémon 캐릭터를 복사 한 것으로 추정되는 중국 회사에 대한 소송에서 지적 재산권을 성공적으로 방어했습니다. Pokémon Company는 1,500 만 달러의 저작권 소송을 복사하는 유죄 판결을 받았습니다. Pokémon 캐릭터 Pokémon Comp.
By Jack
Apr 11,2025

Pokémon Chinese Clone은 저작권 소송에서 1,500 만 달러를 잃습니다.

Pokémon Company는 Pokémon 캐릭터를 복사 한 중국 회사에 대한 소송에서 지적 재산권을 성공적으로 변호했습니다.

Pokémon Company는 1,500 만 달러의 저작권 소송에서 승리합니다

중국 기업들은 포켓몬 캐릭터를 복사 한 유죄 판결을 받았습니다

Pokémon Chinese Clone은 저작권 소송에서 1,500 만 달러를 잃습니다.

Pokémon Company는 심각한 저작권 침해 및 지적 재산 도난 혐의로 기소 된 여러 중국 회사들과의 획기적인 법적 전투에서 승리를 거두었습니다. 오랜 법적 투쟁 으로이 회사는 상당한 1,500 만 달러의 손해 배상을 받았습니다. 2021 년 12 월에 시작된이 소송은 포켓몬 캐릭터, 생물 및 핵심 게임 플레이 메커니즘을 끔찍하게 복제하는 게임을 만든 개발자를 대상으로했습니다.

이 논란은 2015 년에 포켓몬 시리즈와 유사한 유사점을 가진 모바일 RPG 인 "Pokémon Monster Reissue"가 출시되면서 시작되었습니다. 게임 내 캐릭터는 피카추와 애쉬 케 치 (Ash Ketchum)와 같은 상징적 인 포켓몬 인물들과 사실상 구별 할 수 없었습니다. 또한, 게임 플레이 메커니즘은 포켓몬을 정의하는 턴 기반 전투와 생물을 밀접하게 반영했습니다. Pokémon Company는 Monster Catching 장르에 대한 소유권을 주장하지는 않지만, "Pokémon Monster Resue"는 단순한 영감을 넘어서서 완전히 표절에 빠졌다고 주장했다.

예를 들어, 게임의 앱 아이콘은 Pokémon Yellow Box에서 볼 수있는 동일한 Pikachu 아트 워크를 직접 사용했습니다. 이 게임의 홍보 자료에는 Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu 및 Tepig가 변경되지 않았습니다. 또한 온라인 게임 플레이 장면은 Pokémon Black and White 2의 Rosa와 Charmander와 같은 수많은 친숙한 캐릭터와 Pokémon을 공개했습니다.

Pokémon Chinese Clone은 저작권 소송에서 1,500 만 달러를 잃습니다. YouTube의 Perezzdb의 이미지

소송 소식 소식은 2022 년 9 월에 처음 파산되었으며, Pokémon Company는 처음에는 7,250 만 달러의 손해 배상을 요구했으며 주요 중국 웹 사이트 및 소셜 미디어 플랫폼에 걸쳐 공개 사과를 전파했습니다. 이 소송은 또한 침해 게임의 개발, 배포 및 홍보를 중단하고자했습니다.

법정 전투가 끝난 후, Shenzhen 중급 인민 법원은 어제 Pokémon Company에 유리하게 판결했습니다. 최종 합의는 초기 7,250 만 달러보다 적었지만 1,500 만 달러의상은 설립 된 프랜차이즈를 이용하려는 유혹을받은 개발자에게 명확한 메시지를 보냅니다. 관련된 6 개 회사 중 3 개가 항소를 제기 한 것으로 알려졌다.

Pokémon Company는 GameBiz의 기사에서 번역 된 팬들에게 "전 세계의 많은 사용자들이 마음의 평화로 Pokémon 콘텐츠를 즐길 수 있도록 지적 재산을 보호하기 위해 계속 노력할 것"이라고 팬들을 안심 시켰습니다.

Pokémon Company의 전 최고 법률 책임자는 말했다.

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Pokémon Company는 과거에 팬 프로젝트에 대한 행동에 대한 조사에 직면했습니다. Pokémon Company의 전 최고 법률 책임자 인 Don McGowan은 Aftermath와의 3 월 인터뷰에서 회사가 팬 프로젝트를 적극적으로 폐쇄하려고하지 않았다고 Aftermath와의 3 월 인터뷰에서 공유했습니다. 대신, 그들은 프로젝트가 특정 임계 값을 넘을 때 일반적으로 행동했습니다.

맥고완은“당신은 바로 테이크 다운을 보내지 않는다”고 설명했다. "당신은 그들이 킥 스타터 또는 이와 유사한 자금을 조달하는지 기다리고 있습니다. 그들이 자금을 지원 받으면, 당신이 참여할 때입니다. 아무도 팬을 고소하는 것을 좋아하지 않습니다."

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McGowan은 Pokémon Company의 법무 팀이 미디어 보도 또는 개인 발견을 통해 팬 프로젝트에 대해 종종 배웠다고 강조했습니다. 그는 이것을 엔터테인먼트 법을 가르치는 경험에 비유했으며, 학생들에게 언론의 관심을 끌면 회사에 프로젝트에 실수로 경고 할 수 있다고 조언했습니다.

이 일반적인 정책에도 불구하고, Pokémon Company는 최소한의 견인력으로 팬 프로젝트에 대한 Takedown 통지를 발행 한 사례가있었습니다. 여기에는 팬 제작 도구, Pokémon Uranium과 같은 게임, 팬이 만든 Pokémon Hunting FPS 게임을 특징으로하는 바이러스 성 비디오가 포함됩니다.

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