Casa > Notizia > SAG-AFTRA chiede protezioni di intelligenza artificiale nel settore dei videogiochi
Lo sciopero di Sag-Aftra contro le compagnie di videogiochi: una lotta per le protezioni dell'IA e un risarcimento equo
Sag-Aftra, l'Unione degli attori e delle emittenti, ha avviato uno sciopero contro le principali società di videogiochi, tra cui giganti del settore come Activision e Electronic Arts. Questa azione, in vigore dal 26 luglio, segue oltre un anno di negoziati bloccati, incentrati principalmente sull'uso etico dell'intelligenza artificiale (AI) e un risarcimento equo per gli artisti.
Issue chiave: il dibattito AI
Il conflitto principale ruota attorno all'uso in crescita dell'IA nella produzione di videogiochi. Mentre SAG-AFTRA non si oppone alla stessa tecnologia AI, l'Unione esprime serie preoccupazioni per il suo potenziale per spostare gli attori umani. La paura è che l'IA possa essere usata per replicare le voci e le somiglianze degli attori senza il loro consenso, minando i loro mezzi di sussistenza e il controllo creativo. Ciò minaccia anche la progressione della carriera di attori meno esperti che spesso fanno affidamento su ruoli più piccoli. Inoltre, i dilemmi etici sorgono quando il contenuto generato dall'IA contraddice i valori personali di un attore.
Colmare il divario: accordi temporanei
Per mitigare l'impatto dello sciopero e affrontare alcune preoccupazioni del settore, SAG-AFTRA ha attuato diversi accordi. L'accordo di Interactive Media Independent Interactive (I-IMA) a livello di budget offre un sistema a più livelli basato sul budget di produzione, fornendo tariffe e termini variabili per progetti che vanno da $ 250.000 a $ 30 milioni. Questo sistema, istituito a febbraio, incorpora protezioni di intelligenza artificiale precedentemente respinte dal gruppo di contrattazione del settore dei videogiochi. Uno sviluppo significativo è stato un accordo laterale di gennaio con gli studi di replica, consentendo agli attori dell'Unione di autorizzare le repliche vocali digitali in condizioni specifiche e di opt-out.
L'accordo sui media interattivi intermedi e l'accordo di localizzazione interattiva provvisoria offrono soluzioni temporanee, che coprono aspetti cruciali come compensazione, linee guida per l'uso dell'IA, periodi di riposo e termini di pagamento. È importante sottolineare che questi accordi escludono i pacchetti di espansione e il DLC e i progetti approvati sotto di essi sono esenti dallo sciopero.
Le disposizioni chiave coperte includono:
Una lunga strada per i negoziati: Solidarietà sindacale
I negoziati sono iniziati nell'ottobre 2022, culminando in un voto di autorizzazione dello sciopero quasi unanime (98,32%) da parte dei membri del SAG-AFTRA nel settembre 2023. Nonostante i progressi su alcune questioni, la mancanza di protezioni forti e applicabili dell'IA rimane il principale ostacolo.
Il presidente di Sag-Aftra Fran Drescher e altri leader sindacali hanno sottolineato l'impegno incrollabile del sindacato per il trattamento equo e la protezione contro lo sfruttamento dell'IA, mettendo in evidenza i profitti sostanziali del settore e il ruolo vitale degli attori nel dare vita ai personaggi dei videogiochi. La posizione dell'Unione è chiara: non scenderanno a scendere a compromessi per le eque protezioni di intelligenza artificiale per i loro membri.
Lo sciopero sottolinea la tensione in corso tra avanzamento tecnologico e i diritti dei professionisti creativi. Il risultato avrà un impatto significativo sul futuro dell'IA nel settore dei videogiochi e creerà un precedente per altri campi creativi alle prese con sfide simili.