La Pokémon Company ha difeso con successo i suoi diritti di proprietà intellettuale in una causa contro le società cinesi che presumibilmente hanno copiato i suoi personaggi Pokémon.
La Pokémon Company è emersa vittoriosa in una battaglia legale di riferimento contro diverse compagnie cinesi accusate di violazione del copyright e furto di proprietà intellettuale. A seguito di una prolungata lotta legale, alla società è stato assegnato un sostanziale $ 15 milioni di danni. La causa, avviata nel dicembre 2021, ha preso di mira gli sviluppatori che hanno creato un gioco che replicava palesemente personaggi di Pokémon, creature e meccanici di gameplay di base.
La controversia ha avuto origine nel 2015 con il lancio di "Pokémon Monster Reissue", un gioco di ruolo mobile che ha riportato sorprendenti somiglianze con la serie Pokémon. I personaggi all'interno del gioco erano praticamente indistinguibili da iconiche figure di Pokémon come Pikachu e Ash Ketchum. Inoltre, i meccanici di gioco rispecchiavano da vicino le battaglie a turno e la raccolta di creature che definiscono Pokémon. Mentre la compagnia Pokémon non rivendica la proprietà del genere da catture di mostri, hanno sostenuto che la "ristampa dei mostri di Pokémon" è andata oltre la semplice ispirazione e si è avventurata nel plagio assoluto.
Ad esempio, l'icona dell'app per il gioco ha utilizzato direttamente le stesse opere d'arte Pikachu viste sulla scatola gialla Pokémon. I materiali promozionali del gioco presentavano in modo prominente Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu e Tepig senza alterazioni. Inoltre, i filmati di gameplay online hanno rivelato numerosi personaggi familiari e Pokémon, come Rosa di Pokémon Black and White 2 e Charmander.
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La notizia della causa è scoppiata per la prima volta nel settembre 2022, con la società Pokémon inizialmente che chiedeva 72,5 milioni di dollari di danni e scuse pubbliche da diffondere tra i principali siti Web cinesi e piattaforme di social media. La causa ha anche cercato di cessare lo sviluppo, la distribuzione e la promozione del gioco in violazione.
Dopo una prolungata battaglia giudiziaria, ieri la corte popolare intermedia di Shenzhen ha deciso a favore della Pokémon Company ieri. Sebbene l'accordo finale sia stato inferiore ai 72,5 milioni di dollari iniziali, il premio da $ 15 milioni invia un messaggio chiaro agli sviluppatori tentati di sfruttare il franchising stabilito. Secondo quanto riferito, tre delle sei società coinvolte hanno presentato un ricorso.
Tradotto dall'articolo di Gamebiz, The Pokémon Company ha rassicurato i fan del fatto che "continueranno a lavorare per proteggere la sua proprietà intellettuale in modo che molti utenti in tutto il mondo possano godere del contenuto di Pokémon con tranquillità".
La Pokémon Company ha affrontato un controllo in passato per le azioni contro i progetti di fan. Don McGowan, ex direttore legale della Pokémon Company, ha condiviso in un'intervista di marzo con conseguenze che durante il suo periodo, la società non ha cercato in modo proattivo di chiudere i progetti di fan. Invece, in genere hanno agito quando i progetti hanno attraversato una certa soglia.
"Non mandi subito un abbattimento", ha spiegato McGowan. "Aspetti di vedere se vengono finanziati, per un Kickstarter o simili. Se vengono finanziati, allora è quando ti impegni. A nessuno piace fare causa ai fan."
McGowan ha sottolineato che il team legale della società Pokémon ha spesso appreso i progetti di fan attraverso la copertura mediatica o la scoperta personale. Ha paragonato questo alla sua esperienza nell'insegnamento della legge di intrattenimento, consigliando agli studenti che alla ricerca di attenzione da stampa potrebbe inavvertitamente avvisare l'azienda dei loro progetti.
Nonostante questa politica generale, ci sono stati casi in cui la società Pokémon ha emesso avvisi di abbattimento per progetti di fan con una trazione minima. Ciò include strumenti di creazione realizzati dai fan, giochi come Pokémon Uranium e persino video virali con giochi FPS da caccia Pokémon realizzati dai fan.