Quando pensi a Palworld, la frase "Pokemon con le pistole" potrebbe immediatamente venire in mente. Questa scorciatoia accattivante, seppure riduttiva, è diventata popolare quando il gioco ha guadagnato per la prima volta trazione, probabilmente aumentando la sua visibilità grazie alla miscela intrigante di due concetti apparentemente disparati. Anche noi di IGN abbiamo usato questa frase, così come molti altri . Era un modo conveniente per trasmettere rapidamente la premessa del gioco a coloro che non hanno familiarità.
Tuttavia, secondo John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni e direttore editoriale di PocketPair, l'etichetta "Pokemon with Guns" non è mai stata la visione prevista. In effetti, Buckley ha espresso alla conferenza degli sviluppatori di giochi che PocketPair non è particolarmente affezionata a questo moniker. Ha sottolineato che il gioco è stato rivelato per la prima volta nel giugno 2021 all'Indie Live Expo in Giappone, dove ha ricevuto un caloroso ricevimento. Ma poco dopo, i media occidentali si sono aggrappati al gioco, marchiandolo come un mix di un "certo franchise" e delle pistole, un'etichetta che è rimasta bloccata nonostante gli sforzi per allontanarsi da esso.
In un'intervista di follow-up, Buckley ha elaborato che il tono originale di Palworld non è stato ispirato da Pokemon, nonostante la squadra fosse fan del gioco e riconoscesse le somiglianze nella raccolta di mostri. Invece, il gioco ha attinto pesantemente da Ark: la sopravvivenza si è evoluta. Buckley ha osservato: "Molti di noi sono grandi persone di Ark e il nostro gioco precedente, Craftopia, ha un po 'di cose che abbiamo adorato da Ark e alcune idee di Ark. Quindi volevamo semplicemente prenderlo e ingrandirlo." L'obiettivo era migliorare le creature con più personalità, abilità e unicità, simili ad Ark ma con aggiunta di automazione e caratteristiche di creature distinte.
Buckley riconosce che l'etichetta "Pokemon with Guns" ha aiutato Palworld ad attirare un'attenzione significativa. Ha menzionato un caso in cui Dave Oshry di New Blood Interactive ha persino marchiato "PokemonWithguns.com", alimentando la diffusione virale del gioco. Mentre sta bene con la frase usata casualmente, Buckley è frustrato da coloro che credono che descriva accuratamente il gameplay senza dare al gioco una buona possibilità.
Crede anche che Pokemon non sia un concorrente diretto di Palworld, sottolineando che il pubblico per i due giochi non si sovrappone in modo significativo. Invece, vede Ark come un parallelo più vicino, anche se non si sente che Palworld sia in competizione diretta con qualsiasi gioco specifico, tra cui Helldivers 2, che hanno anche acquistato molti giocatori di Palworld. Buckley argues that the concept of competition in gaming is often exaggerated for marketing purposes, stating, "Almost like a meta-marketing kind of strategy. I don't really think there is competition in games. I mean, there's so many games right now. How can you be in competition with one or two? It doesn't really make sense anymore. We're just always in competition with the timing [of releases] more than anything, I think."
Se Buckley potesse scegliere uno slogan diverso per Palworld, ha suggerito: "Palworld: è un po 'come l'Ark se Ark ha incontrato Facitio e Happy Tree Friends". Mentre ammette che non rotola fuori dalla lingua con la stessa facilità con cui "Pokemon con le pistole", riflette più accuratamente l'ispirazione del gioco e gli elementi unici.
Buckley e io abbiamo anche parlato della possibilità che Palworld venisse al Nintendo Switch 2, se PocketPair sarebbe mai stato acquisito e molto di più nella nostra intervista. Puoi leggere la discussione completa proprio qui.