Casa > Notizia > Secondo quanto riferito, il fondatore di NetEase ha quasi cancellato i rivali Marvel perché non utilizzava IP originale
Marvel Rivals di Netease, un clamoroso successo con dieci milioni di giocatori nei suoi primi tre giorni, ha generato milioni per lo sviluppatore. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il CEO di NetEase William Ding ha quasi annullato il gioco a causa delle prenotazioni sull'uso di IP con licenza.
Questo rapporto evidenzia l'attuale ristrutturazione di NetEase: Ding sta riducendo il personale, chiusura degli studi e ridimensionando gli investimenti all'estero per creare un portafoglio più mirato, contrastare la recente stagnazione della crescita e competere con Tencent e Mihoyo.
La quasi cancellazione dei rivali della Marvel, secondo le fonti di Bloomberg, derivava dalla riluttanza di Ding a pagare le spese di licenza per i personaggi Marvel. Secondo quanto riferito, ha tentato di convincere gli artisti a usare invece disegni di personaggi originali. Secondo quanto riferito, questo netEase a costi quasi missi, ma il gioco ha lanciato e ottenuto un notevole successo.
Nonostante questo successo, la ristrutturazione continua. Il recente licenziamento del team Marvel Rivals Seattle, attribuito a "motivi organizzativi" di NetEase, esemplifica questa tendenza. Nell'ultimo anno, Ding ha interrotto gli investimenti in progetti stranieri, invertendo precedenti investimenti sostanziali in studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto indica la convinzione di Ding che i giochi che non riescono a generare centinaia di milioni all'anno non sono utili, sebbene un portavoce di NetEase abbia negato l'esistenza di "numeri di coperta arbitrari" per la valutazione della fattibilità del gioco.
Le sfide interne di NetEase, secondo le fonti di Bloomberg, sono legate allo stile di leadership di Ding, caratterizzate da rapidi processo decisionali, frequenti cambiamenti mentali, pressione sui dipendenti a lavorare ore eccessive e la nomina dei neolaureati a significative posizioni di leadership. Secondo quanto riferito, la frequenza delle cancellazioni del progetto è così elevata che NetEase potrebbe non rilasciare nuovi giochi in Cina il prossimo anno.
Il ritiro di Netease dagli investimenti di gioco coincide con l'instabilità in corso nel settore dei giochi globali, in particolare nei mercati occidentali. Negli ultimi anni hanno assistito a licenziamenti diffusi, cancellazioni e chiusure in studio, insieme alla sottoperformance di numerosi giochi di alto profilo ad alto budget.