एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन (ईएसए) ने उपभोक्ताओं के लिए वीडियो गेम एक्सेसिबिलिटी को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन की गई एक "टैग" सिस्टम, एक्सेसिबल गेम्स इनिशिएटिव लॉन्च किया है। गेम डेवलपर्स सम्मेलन में घोषित, यह पहल इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, और Ubisoft सहित उद्योग दिग्गजों के बीच सहयोग का परिणाम है, जिसमें अमेज़ॅन, दंगा गेम, स्क्वायर एनिक्स और WB गेम्स से अतिरिक्त समर्थन शामिल है। ईएसए इस पहल के प्रबंधन की देखरेख करेगा।
इस नई प्रणाली के तहत, भाग लेने वाली गेम कंपनियां अपने गेम को लेबल करने के लिए 24 अनुमोदित टैग के एक सेट का उपयोग करेंगी, जो एक्सेसिबिलिटी सुविधाओं के बारे में स्पष्ट जानकारी प्रदान करती है। इन टैगों को डिजिटल स्टोरफ्रंट और उत्पाद पृष्ठों पर गेम विवरण के साथ प्रदर्शित किया जाएगा, जिससे खिलाड़ियों के लिए उन गेमों को ढूंढना आसान हो जाएगा जो उनकी विशिष्ट आवश्यकताओं को पूरा करते हैं।
टैग "क्लियर टेक्स्ट," "बड़े और स्पष्ट उपशीर्षक," "सुनाई गई मेनू," "स्टिक इनवर्जन," "सेव एनीटाइम," "कठिनाई स्तर," और "प्लेबल विदाउट बटन होल्ड" सहित शामिल हैं, जिनमें टैग्स एक्सेसिबिलिटी फीचर्स की एक विस्तृत श्रृंखला को कवर करते हैं। इस पहल का उद्देश्य विकलांगों के लाखों अमेरिकियों के लिए बाधाओं को तोड़ना है, जिससे उन्हें वीडियो गेमिंग के सामाजिक और मनोरंजन पहलुओं का पूरी तरह से आनंद लेने की अनुमति मिलती है।
ईएसए के अध्यक्ष और सीईओ स्टेनली पियरे-लुइस ने इस पहल के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "दसियों लाखों अमेरिकियों के पास एक विकलांगता है और अक्सर खुशी और कनेक्शन का अनुभव करने के लिए बाधाओं का सामना करना पड़ता है। खेलना।"
इन टैगों का रोलआउट क्रमिक होगा, कंपनी-बाय-कंपनी के आधार पर लागू किया जाएगा, और शुरू में केवल अंग्रेजी में उपलब्ध होगा। ईएसए की योजना प्रतिक्रिया और विकसित होने वाली जरूरतों के आधार पर टैग सिस्टम को लगातार परिष्कृत और विस्तार करने की है।
टैग: एकाधिक वॉल्यूम कंट्रोल
विवरण: अलग-अलग वॉल्यूम कंट्रोल विभिन्न प्रकार की ध्वनियों के लिए उपलब्ध हैं, जिससे खिलाड़ियों को संगीत, भाषण, ध्वनि प्रभाव, पृष्ठभूमि ऑडियो, टेक्स्ट-टू-स्पीच ऑडियो, एक्सेसिबिलिटी ऑडियो क्यूज़ और वॉयस चैट को स्वतंत्र रूप से समायोजित करने की अनुमति मिलती है। सभी गेम ध्वनियों को एक साथ समायोजित करने के लिए एक मास्टर वॉल्यूम नियंत्रण भी उपलब्ध है।
टैग: मोनो साउंड
विवरण: यह सुविधा खिलाड़ियों को मोनो ऑडियो के साथ गेम का अनुभव करने में सक्षम बनाती है, जहां एक ही ऑडियो सभी चैनलों को भेजा जाता है, जो एक एकल, संयुक्त ऑडियो चैनल प्रदान करता है।
टैग: स्टीरियो साउंड
विवरण: खिलाड़ी स्टीरियो ऑडियो का आनंद ले सकते हैं, जो उन्हें बाएं से दाएं ध्वनियों की दिशा की पहचान करने में मदद करता है, हालांकि यह ऊपर, नीचे, आगे या पीछे से आने वाली ध्वनियों को इंगित नहीं करता है।
टैग: सराउंड साउंड
विवरण: यह टैग इंगित करता है कि गेम सराउंड साउंड का समर्थन करता है, जिससे खिलाड़ियों को किसी भी दिशा से ध्वनियों की दिशा को इंगित करने की अनुमति मिलती है।
टैग: सुनाई गई मेनू
विवरण: यह सुविधा मेनू और सूचनाओं के लिए स्क्रीन पाठकों या वॉयस कथन का समर्थन करती है, जिससे खिलाड़ियों को ऑडियो फीडबैक के साथ एक समय में मेनू एक आइटम के माध्यम से नेविगेट करने में सक्षम बनाता है।
टैग: चैट स्पीच-टू-टेक्स्ट और टेक्स्ट-टू-स्पीच
विवरण: खिलाड़ी इन-गेम चैट के लिए टेक्स्ट-टू-स्पीच और स्पीच-टू-टेक्स्ट का उपयोग कर सकते हैं, जिसमें पाठ चैट और वॉयस चैट के पाठ टेप के वास्तविक समय के कथन के साथ।
टैग: कठिनाई का स्तर
विवरण: खिलाड़ी कई कठिनाई सेटिंग्स से चुन सकते हैं, जिसमें कम से कम एक विकल्प शामिल है जो चुनौतियों की तीव्रता को कम करता है, स्तरों के बीच अंतर के स्पष्ट विवरण के साथ।
टैग: कभी भी बचाओ
विवरण: यह सुविधा खिलाड़ियों को गेम-बचत या लोडिंग के दौरान अपवादों के साथ किसी भी समय अपनी प्रगति को मैन्युअल रूप से बचाने की अनुमति देती है, या जब बचत से गेम-ब्रेकिंग परिदृश्य हो सकता है।
टैग: बुनियादी इनपुट रीमैपिंग
विवरण: खिलाड़ी किसी अन्य विधि को स्वैप करके या उपयोग करके बटन नियंत्रणों को फिर से व्यवस्थित कर सकते हैं। यह "पूर्ण इनपुट रीमैपिंग" से अलग है, जो विभिन्न इनपुट विधियों में सभी गेम नियंत्रणों को रीमैप करने की अनुमति देता है।
टैग: पूर्ण इनपुट रीमैपिंग
विवरण: खिलाड़ियों के पास कीबोर्ड, माउस, कंट्रोलर और वर्चुअल ऑन-स्क्रीन कंट्रोलर सहित सभी समर्थित इनपुट विधियों में किसी भी नियंत्रण में किसी भी गेम एक्शन को असाइन करने की लचीलापन है।
टैग: छड़ी उलटा
विवरण: यह सुविधा खिलाड़ियों को थंबस्टिक और फ्लाइट स्टिक जैसे दिशात्मक इनपुट के लिए आंदोलन की दिशा को उलटने की अनुमति देती है।
टैग: बटन के बिना खेलने योग्य है
विवरण: खेल को बटन को पकड़ने की आवश्यकता के बिना खेला जा सकता है, हालांकि कुछ एनालॉग इनपुट को अभी भी होल्डिंग की आवश्यकता हो सकती है।
टैग: रैपिड बटन प्रेस के बिना खेलने योग्य
विवरण: खिलाड़ी दोहराए जाने वाले बटन क्रियाओं जैसे बटन मैशिंग और त्वरित समय की घटनाओं से बच सकते हैं।
टैग: केवल कीबोर्ड के साथ खेलने योग्य
विवरण: गेम को केवल एक कीबोर्ड का उपयोग करके खेला जा सकता है, बिना किसी अन्य इनपुट डिवाइस की आवश्यकता के।
टैग: केवल माउस के साथ खेलने योग्य
विवरण: खिलाड़ी खेल खेलने के लिए केवल एक माउस का उपयोग कर सकते हैं, जिसमें अनुकूली तकनीक भी शामिल है जो माउस इनपुट के लिए मैप करता है।
टैग: केवल बटन के साथ खेलने योग्य
विवरण: खेल और मेनू को केवल बटन या कुंजियों जैसे डिजिटल इनपुट का उपयोग करके नियंत्रित किया जा सकता है, जहां लागू किया गया दबाव नियंत्रण को प्रभावित नहीं करता है।
टैग: केवल स्पर्श के साथ खेलने योग्य
विवरण: खिलाड़ी खेल खेलने के लिए केवल स्पर्श नियंत्रण का उपयोग कर सकते हैं, नॉन-टच नियंत्रण जैसे बटन या एनालॉग स्टिक की आवश्यकता के बिना।
टैग: गति नियंत्रण के बिना खेलने योग्य
विवरण: यह सुविधा खिलाड़ियों को गति नियंत्रण का उपयोग किए बिना खेल का आनंद लेने की अनुमति देती है।
टैग: टच कंट्रोल के बिना खेलने योग्य
विवरण: खिलाड़ी टचपैड या टचस्क्रीन का उपयोग किए बिना खेल खेल सकते हैं।
टैग: चैट स्पीच-टू-टेक्स्ट और टेक्स्ट-टू-स्पीच
विवरण: यह सुविधा, जो श्रवण सुविधाओं के तहत भी आती है, पाठ चैट और वॉयस चैट के पाठ टेप के वास्तविक समय के कथन के लिए अनुमति देती है।
टैग: स्पष्ट पाठ
विवरण: मेनू में पाठ, नियंत्रण पैनल और सेटिंग्स को समायोज्य विपरीत के साथ एक उचित आकार में प्रदर्शित किया जाता है, कम स्टाइल किए गए फोंट या फ़ॉन्ट परिवर्तन के लिए विकल्पों का उपयोग करते हुए।
टैग: बड़ा पाठ
विवरण: खिलाड़ी डिवाइस के स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन और विशिष्ट देखने की दूरी के सापेक्ष एक बड़े आकार में मेनू, नियंत्रण पैनल और सेटिंग्स में पाठ को समायोजित कर सकते हैं।
टैग: बड़े और स्पष्ट उपशीर्षक
विवरण: सभी संवादों के लिए उपशीर्षक उपलब्ध हैं, आकार, पृष्ठभूमि पारदर्शिता और फ़ॉन्ट शैली के विकल्प के साथ, यह सुनिश्चित करते हुए कि वे महत्वपूर्ण खेल तत्वों के साथ ओवरलैप नहीं करते हैं।
टैग: रंग विकल्प
विवरण: महत्वपूर्ण जानकारी को रंग के बजाय आकार, पैटर्न, आइकन या पाठ का उपयोग करके संप्रेषित किया जाता है, या रंग को समायोजित किया जा सकता है।
टैग: कैमरा आराम
विवरण: यह सुविधा यह सुनिश्चित करती है कि कैमरा प्रभाव जो असुविधा या नुकसान का कारण बन सकता है, जैसे कि हिलाना, बोलबाला, बोबिंग, मोशन ब्लर, कैमरा स्पीड, और मजबूर कथा-आधारित आंदोलन, को बंद या समायोजित किया जा सकता है।
यह पहल वीडियो गेम को सभी के लिए अधिक सुलभ और सुखद बनाने के लिए एक महत्वपूर्ण कदम आगे बढ़ाती है, जो समावेशी और खिलाड़ी की संतुष्टि के लिए उद्योग की प्रतिबद्धता को दर्शाती है।