আপনি যখন পালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবেন, তখন "বন্দুকের সাথে পোকেমন" বাক্যাংশটি অবিলম্বে মনে আসতে পারে। এই আকর্ষণীয়, যদি হ্রাসকারী হয় তবে শর্টহ্যান্ড জনপ্রিয় হয়ে ওঠে যখন গেমটি প্রথম ট্র্যাকশন অর্জন করেছিল, সম্ভবত দুটি আপাতদৃষ্টিতে পৃথক ধারণার আকর্ষণীয় মিশ্রণের জন্য তার দৃশ্যমানতা বাড়িয়ে তোলে। এমনকি আমরা আইজিএন -তেও এই বাক্যাংশটি ব্যবহার করেছি, যেমন আরও অনেকে । এটির সাথে অপরিচিত ব্যক্তিদের কাছে গেমের ভিত্তিটি দ্রুত পৌঁছে দেওয়ার এটি একটি সুবিধাজনক উপায় ছিল।
তবে পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন 'বাকী' বাকলির মতে, "পোকেমন উইথ গানস" লেবেলটি কখনও উদ্দেশ্যমূলকভাবে গ্রহণযোগ্যতা ছিল না। প্রকৃতপক্ষে, বাকলি গেম ডেভেলপারদের সম্মেলনে প্রকাশ করেছিলেন যে পকেটপেয়ার এই মনিকারকে বিশেষভাবে পছন্দ করেন না। তিনি হাইলাইট করেছিলেন যে ২০২১ সালের জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে খেলাটি প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে এটি একটি উষ্ণ অভ্যর্থনা পেয়েছিল। তবে শীঘ্রই, পশ্চিমা মিডিয়া গেমটিতে ল্যাচ করে, এটি একটি "নির্দিষ্ট ফ্র্যাঞ্চাইজি" এবং বন্দুকের মিশ্রণ হিসাবে ব্র্যান্ড করে - এমন একটি লেবেল যা এ থেকে দূরে সরে যাওয়ার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও আটকে রয়েছে।
একটি ফলো-আপ সাক্ষাত্কারে, বাকলি বিশদ দিয়েছিলেন যে পলওয়ার্ল্ডের মূল পিচটি পোকেমন দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়নি, যদিও দলটি গেমের ভক্ত এবং মনস্টার সংগ্রহের ক্ষেত্রে মিলগুলি স্বীকৃতি দেয়। পরিবর্তে, গেমটি সিন্দুক থেকে ভারীভাবে আঁকেন: বেঁচে থাকার বিবর্তিত। বাকলে উল্লেখ করেছিলেন, "আমাদের মধ্যে অনেকেই বিশাল সিন্দুক মানুষ এবং আমাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া, এর মধ্যে কিছু জিনিস রয়েছে যা আমরা সত্যই সিন্দুকের কাছ থেকে পছন্দ করি এবং সিন্দুক থেকে কিছু ধারণাগুলি পছন্দ করি So লক্ষ্যটি ছিল আরও বেশি ব্যক্তিত্ব, ক্ষমতা এবং স্বতন্ত্রতা, সিন্দুকের অনুরূপ তবে যুক্ত অটোমেশন এবং স্বতন্ত্র প্রাণী বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে প্রাণীগুলিকে উন্নত করা।
বাকলি স্বীকার করেছেন যে "বন্দুকের সাথে পোকেমন" লেবেল প্যালওয়ার্ল্ডকে উল্লেখযোগ্য মনোযোগ পেতে সহায়তা করেছে। তিনি এমন একটি উদাহরণ উল্লেখ করেছিলেন যেখানে নিউ ব্লাড ইন্টারেক্টিভ থেকে ডেভ ওশ্রি এমনকি "পোকেমনউইথগানস ডটকম" ট্রেডমার্ক করেছিলেন, গেমটির ভাইরাল স্প্রেডকে বাড়িয়ে তোলে। যদিও তিনি এই শব্দগুচ্ছটি আকস্মিকভাবে ব্যবহার করার সাথে ঠিক আছেন, বাকলি যারা বিশ্বাস করেন যে এটি গেমটি ন্যায্য সুযোগ না দিয়েই গেমপ্লেটি সঠিকভাবে বর্ণনা করে তাদের দ্বারা হতাশ।
তিনি আরও বিশ্বাস করেন যে পোকেমন প্যালওয়ার্ল্ডের প্রত্যক্ষ প্রতিযোগী নন, তিনি উল্লেখ করেছেন যে দুটি গেমের শ্রোতারা উল্লেখযোগ্যভাবে ওভারল্যাপ হয় না। পরিবর্তে, তিনি আরককে আরও ঘনিষ্ঠ সমান্তরাল হিসাবে দেখেন, যদিও তিনি মনে করেন না যে পালওয়ার্ল্ড হেলডাইভারস 2 সহ কোনও নির্দিষ্ট গেমের সাথে সরাসরি প্রতিযোগিতায় রয়েছেন, যা অনেক পালওয়ার্ল্ড খেলোয়াড়ও কিনেছিলেন। বাকলে যুক্তি দিয়েছিলেন যে গেমিংয়ে প্রতিযোগিতার ধারণাটি প্রায়শই বিপণনের উদ্দেশ্যে অতিরঞ্জিত হয়, "প্রায় একটি মেটা-বিপণনকারী ধরণের কৌশলগুলির মতো। আমি সত্যিই মনে করি না যে গেমগুলিতে প্রতিযোগিতা আছে। এখনই অনেক গেমস আছে। আপনি কীভাবে এক বা দু'জনের সাথে প্রতিযোগিতায় থাকতে পারেন? এটি আরও বেশি কিছু বোঝায় না।
বাকলি যদি প্যালওয়ার্ল্ডের জন্য আলাদা ট্যাগলাইন বেছে নিতে পারেন তবে তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো ধরণের যদি অর্কের সাথে ফ্যাক্টরিয়ো এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে দেখা হয়।" যদিও তিনি স্বীকার করেছেন যে এটি "বন্দুকের সাথে পোকেমন" এর মতো সহজেই জিহ্বাকে ঘুরিয়ে দেয় না, এটি গেমের অনুপ্রেরণা এবং অনন্য উপাদানগুলিকে আরও সঠিকভাবে প্রতিফলিত করে।
বাকলি এবং আমি প্যালওয়ার্ল্ড নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এ আসার সম্ভাবনা সম্পর্কেও বলেছিলাম , পকেটপেয়ারটি কখনও অর্জন করা হবে কিনা এবং আমাদের সাক্ষাত্কারে আরও অনেক কিছু। আপনি এখানে পুরো আলোচনাটি পড়তে পারেন।